Corso Principi della progettazione e dello sviluppo AR/VR e campi di applicazione
Scopri come progettare esperienze immersive in realtà aumentata e virtuale con Blender e Unreal Engine.
Il corso fornisce una solida introduzione ai concetti fondamentali della Realtà Aumentata (AR) e della Realtà Virtuale (VR), alle loro applicazioni nei diversi settori e agli strumenti per la modellazione 3D e lo sviluppo di ambienti interattivi. Imparerai a utilizzare Blender per creare oggetti tridimensionali e Unreal Engine per progettare esperienze immersive, con un approccio progressivo dalla teoria alla pratica.
Questo corso è rivolto a
Designer
Grafici 3D
Modellatori
Animatori
Sviluppatori di videogiochi
Alla fine del corso potrai
Comprendere le differenze tra AR e VR e i loro ambiti di applicazione
Utilizzare Blender per modellare oggetti e ambienti 3D
Progettare esperienze immersive con Unreal Engine
Gestire luci, materiali, camera e interfacce utente
Applicare le tecnologie AR/VR in contesti reali
Ecco cosa imparerai
Realtà Virtuale – Realtà Aumentata
Introduzione a Blender e fondamenti della modellazione 3D
AR/VR per la cultura, eventi, marketing
Approccio iniziale alla modellazione 3D
Interfaccia di Unreal Engine
Fondamenti avanzati della modellazione
Modificatori e curve
Sviluppo di un’applicazione in realtà virtuale
Comunicazione multimediale
Modellazione avanzata e organica
Laboratori di esercitazione pratiche: non solo lezioni frontali teoriche ma tanta pratica guidata.
Docenti professionisti certificati: danno risposte certe e concrete ai tuoi dubbi.
Massimo 10 partecipanti: per facilitare l’apprendimento e il confronto di gruppo.
Fai il corso quando vuoi: concordiamo date e orari più adatti alle necessità aziendali.
Fai il corso dove vuoi: online in diretta, presso le nostre sedi o la tua sede aziendale
Attestato di partecipazione: puoi richiederlo a fine corso.
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