Se ti occupi di UI/UX Design e usi Figma per il tuo lavoro dovrai sicuramente familiarizzare con i componenti, la logica che sta dietro al loro utilizzo e, chiaramente, il loro funzionamento.
Partiamo con ordine.
Quando sviluppi un sito o un’app (parliamo in senso ampio di prodotti) puoi sbriciolare, in termini visivi e di funzionamento minimi, alcuni elementi; questi elementi possono essere poi distribuiti, riutilizzati e ricombinati in più aree del progetto. Questi elementi sono, appunto, i componenti.
La logica dei componenti è quella di essere dei piccoli atomi; possono vivere e funzionare da soli, oppure, in base al contesto, essere annidati tra loro per creare delle molecole (si parla spesso infatti di design atomico, o modulare, proprio per sottolineare questa logica di elementi ricombinabili e adattabili in base alle occasioni d’uso). Una voce di menu che reagisce al passaggio di un mouse è un componente (atomo); un intero menu a scomparsa che include queste voce di menu è un insieme di componenti (molecola).
Un semplice pulsante (una call to action) che reagisce al passaggio del mouse (ed è quindi interattivo) è un componente per Figma. Un pulsante toggle (acceso/spento) è anche questo un componente in Figma.
Ma anche una voce di menu che reagisce al passaggio del mouse può essere un componente …più voci di menu a loro volta possono essere unite dentro ad una tendina a scomparsa che appare in sovraimpressione (overlay) e rappresentare quindi un nuovo ed ulteriore componente.

All’interno di Figma il componente (vedrai come se ne crea uno nel prossimo paragrafo) ha diverse caratteristiche, ovvero la presenza di potenziali:

In questo breve video tutorial ti guidiamo alla creazione di un componente in Figma, un semplice Toggle Switch, o pulsante interruttore, come quelli che si incontrano spesso nelle app mobile per attivare o disattivare una determinata opzione.
Nello specifico vedrai come:
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