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Corso Instructional Design
Questo corso è dedicato a chi vuole acquisire conoscenze e competenze per la progettazione di percorsi formativi in modalità e-learning su piattaforme LMS (Learning Management System).

Impara a progettare percorsi elearning efficaci con il corso di Instructional Design.
Attraverso la nostra didattica, basata su un corretto bilanciamento di teoria e di pratica, impari a progettare un corso per piattaforma LMS (Learning Management System) acquisendo le competenze specifiche necessarie. Con il corso Espero di Instructional Design impari a costruire il tuo progetto di istruzione per renderlo didatticamente efficace per la tua audience, definendo innanzitutto i tuoi obiettivi e scegliendo di conseguenza gli strumenti didattici più adatti per raggiungerli.
Questo corso di Instructional Design ti permette quindi di acquisire conoscenze e competenze per la progettazione di percorsi formativi in modalità e-learning: progetta corsi e interventi formativi facendo leva sui diversi modelli di apprendimento e seleziona le tecniche migliori per misurare l’efficacia del tuo intervento formativo.

L’innovazione didattica e l’Instructional Design

L’Instructional Design è una disciplina che nasce dalla didattica e che fa tesoro delle metodologie e delle riflessioni teoriche svolte in questo ambito integrandole, però, con l’utilizzo delle tecnologie digitali e dei nuovi media, soprattutto in ambito elearning. L’esperto in Instrucional Design è in grado di costruire percorsi formativi in differenti ambiti: scuole di ogni ordine e grado, atenei universitari, centri di formazione professionale e aziende private.

Per ciascuno di questi diversi ambiti, l’instructional designer è in grado di individuare gli strumenti didattici più adatti per trasmettere in modo efficace i contenuti richiesti, realizzando una programmazione didattica e metodologica su misura per ogni situazione.

Perchè iscriversi

Imparare progettare corsi elearning efficaci è una skill professionale sempre più richiesta. La formazione a distanza (FAD) è diventata, infatti, una scelta strategica indispensabile per le aziende che desiderano rimanere competitive e adattarsi rapidamente alle mutevoli esigenze del mercato. La sua flessibilità, economicità e misurabilità la rendono una risorsa inestimabile per lo sviluppo delle competenze dei dipendenti. Per raggiungere questi obiettivi, sono necessari progettisti della formazione (Instructional Designer) con competenze professionali solide, aggiornate e approfondite.

Questo corso è per

  • Responsabili formazione e HR di un’azienda o di un ente pubblico.
  • Responsabili della progettazione e-learning di una università
  • Figure professionali inserite negli ambiti della formazione e dell’istruzione, che si occupino della realizzazione di e-learning secondo le regole dell’Instructional Design.

Grazie a questo corso potrai

  • Impostare progetti di formazione e-learning con i principi dell’Instructional Design.
  • Realizzare contenuti e-learning con storytelling didatticamente efficaci.
  • Sviluppare materiali didattici coinvogenti e adatti all’apprendimento online, utilizzando diverse strategie pedagogiche per mantenere l’interesse degli studenti, tra cui video, esercitazioni interattive, quiz e altre risorse multimediali.
  • Tenere conto delle diverse modalità di apprendimento degli studenti e adattare i materiali didattici di conseguenza.
  • Sviluppare metodi di valutazione efficaci per misurare il progresso degli studenti. Questo può includere la creazione di quiz, test o altre attività di valutazione che verifichino il raggiungimento degli obiettivi di apprendimento.
  • Utilizzare correttamente le possibilità della Gamification, una metodologia di insegnamento che usa il gioco per favorire il coinvolgimento dei partecipanti al corso.

Puoi fare questo corso se hai

  • Una conoscenza di base del sistema operativo macOS o Windows
  • Preferibile (ma non necessaria) una dimestichezza con l’uso di applicativi di grafica.

Ecco cosa imparerai

Prima parte – Strumenti per progettare

  • MODULO 1 : Instructional Design basics
    Instructional Design: una definizione
    Il processo del digital learning: macro e micro
    La regola dei terzi
    La filiera del digital learning: un’unica squadra con tante specialità
    Esercitazione: chi fa cosa e quando
    Si progetta per qualcuno: target e bisogni
    Performance o information? La tassonomia di Bloom
    Formulare gli obiettivi didattici
    I 3 livelli di attivazione
    Fruizione libera vs fruizione sequenziale
    L’andragogia
    La teoria dei chunks
    Carico e sovraccarico cognitivo
    La curva dell’attenzione
    I 6 principi multimediali di Mayer
  • MODULO 2 : Scrivere per l’e-learning
    La sintesi
    Esercitazione: la brevità
    L’incipit: chi inizia bene è già a metà dell’opera
    La stratificazione dei contenuti: need to know, nice to know, not to know
    Tutto e subito: il principio della piramide invertita
    Scegliere il giusto linguaggio
    Esercitazione: la riscrittura
    Repetita iuvant
    Lo storyboard: a cosa serve?
    Template e tipologie di storyboard
    Scrivere un concept: esempi

Seconda parte – Tecniche per coinvolgere

  • MODULO 3 : Microlearning
    Efficacia o efficienza?
    Human focused design vs function focused design
    Push e pull
    Questione di tempo
    Microlearning in 6 mosse
    Esercitazione: let’s go micro
  • MODULO 4 : Storytelling
    Descrizione vs narrazione
    Test: enunciare o raccontare?
    Il potere delle storie: l’emisfero cerebrale destro
    Come scrivere una storia: lo schema narrativo canonico
    I 5 tipi di storie
    Gli archetipi narrativi
    Test: conosci gli archetipi?
    Storie per formare: case histories nel digital learning
    Esercitazione: trasforma una descrizione in una narrazione
  • MODULO 5 : Gamification
    Test: che cos’è Gamification?
    La gamification secondo Mark Twain
    Il vento del cambiamento: siamo tutti giocatori
    Core Drives: il framework Octalysis
    Le Meccaniche di gioco: punti, classifiche e i loro fratelli
    I profili psicologici dei giocatori: il test di Bartle
    Test: che giocatore sei?
    Gamification della piattaforma vs gamification del contenuto
    Case histories
    Focus sulle simulazioni: correct path e dynamic path
    Uno strumento per allenarsi: le Gamification cards
  • MODULO 6 : Laboratorio di progettazione
    Sessione di progettazione (o ri-progettazione) collettiva e collaborativa di un modulo e-learning su un tema selezionato dal committente e con contenuti forniti dal committente stesso.

Laboratori di esercitazione pratiche: non solo lezioni frontali teoriche ma tanta pratica guidata.

Docenti professionisti certificati: danno risposte certe e concrete ai tuoi dubbi.

Massimo 10 partecipanti: per facilitare l’apprendimento e il confronto di gruppo.

Fai il corso quando vuoi: concordiamo date e orari più adatti alle necessità aziendali.

Fai il corso dove vuoi: online in diretta, presso le nostre sedi o la tua sede aziendale

Attestato di partecipazione: puoi richiederlo a fine corso.

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